微博中提到,腾讯IEG近些年来不断想在二次元领域追求成功,但一直未见显著回报,甚至还面临着市场天花板和用户增长放缓等问题。而近期《DNF》手游爆火之后,腾讯意识到社交属性并不总能保证游戏成为爆款,自家公司的理念也并不适合二次元游戏的开发。
所以腾讯之后将更加注重基于现有IP的传统品类手游化作品,而非继续在二次元赛道上竞争。不过就算方向转变,腾讯仍需面对游戏玩法和产品IP老化等长期挑战。
乒乓球盛宴:免费直播平台点燃全民观赛热情乒乓球作为中国的“国球”,始终拥有广泛的群众基础。近年来,随着各...
2025-09-16体育资讯9月15日称 今日LPL季后赛TES鏖战五局不敌BLG,而在本场比赛决胜局中TES...
2025-09-15体育资讯9月15日称 今日LPL季后赛BLG第四局成功击败TES将比分扳平,Elk操刀卡莉...
2025-09-15体育资讯9月15日称 2025LPL季后赛胜者组决赛,BLG3-2战胜TES晋级决赛并锁定S15...
2025-09-15体育资讯9月15日称 LPL季后赛BLG 3-2 TES,解说MacT赛后发文:恭喜BLG!挺进世界赛!...
2025-09-15